根据 Windows Central 7 月 8 日发布的博文,微软正在调整其游戏发行方针。此前代号为 Project Latitude 的跨平台发行策略将被终止,取而代之的是,更多第一方游戏将回归 Xbox 主机独占。
此前,微软于 7 月 6 日宣布了全球范围内的裁员计划,涉及超过 6000 个职位,其中 Xbox 部门将裁减约 3200 人,首批裁员规模为 1500 人,并计划剥离四家工作室。
此次裁员调整伴随着游戏发行策略的转变。消息人士指出,微软将停止推行 Project Latitude 项目。该项目旨在通过在索尼 PlayStation 等平台发布更多第一方游戏,以扩大玩家群体。
新的策略调整意味着微软将收紧其独占游戏政策。虽然大型多人在线游戏预计仍将覆盖主流平台,但更多“重磅作品”将只会在 Xbox 主机上推出,以此来提升玩家购买 Xbox 主机的吸引力。
在近期的 Xbox Showcase 活动中,微软已明确表示,《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)将成为 Xbox 主机的独占游戏。

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